HALO 光晕空间

December 22, 2006

[转]女生最爱说的33句双关语

1、我们还是当朋友好了>>其实你还是有多余的利用价值

   2、我想我真的不适合你>> 我根本就不喜欢你。

   3、天气好冷喔,手都快结冰了>> 快牵我的手吧,大木头!

   4、我觉得我需要更多一点的空间 >>我不太想看到你啦!

   5、其实你人很好 >>我不想跟你在一起。

   6、你人真的很好 >>我真的不想跟你在一起。

   7、你人真的真的很好….真的 >>猪头,离我远一点。

   8、我暂时不想交男朋友 >>闪边啦!你还不到我心中帅哥标准的一半。

   9、我不想伤害我们之间的友谊 >>我们之间也永远只会有友谊。

   10、你这样让我感到很尴尬 >>我无法强迫自己说我不想说的答案。

   11、我的心中牵挂着一个人>> 那个人是我特地虚设用来挡像你这种人的。

   12、朋友才是长久的,不是吗>> 想当我男朋友,自己不照照镜子。

   13、我从来没想过这个问题说>> 这根本是不可能的嘛!别做白日梦啦。

   14、我不适合当个情人 >>废话,没有人会适合当你情人的啦。

   15、你给我个时间考虑 >>没给我时间,我怎么跑得掉….

   16、我们不可能在一起的 >>虽然理由很烂,不过挡你绰绰有余啦。

   17、我们的距离太远了 >>当个朋友就不错了,还想有别的。

   18、你的条件真的很好 >>你的条件真的还没好到我想要的地步。

   19、可是…这样好怪..真的很怪 >>你这丑八怪..怪成这样还想吃天鹅肉?

   20、我觉得男女之间是真的有纯友谊的 >>对,没错,我和你之间就真的只可能有
纯友谊。

   21、坐机车可以呀,骑机车很方便的 >>穷小子,没汽车还敢来接送我。

   22、但你的温柔我会铭记在心的 >>情圣!光温柔是没用的,还需要钱钱..

   23、其实我一直没有勇气接受你 >>看到你差点吓死..哪里还有勇气?

   24、你真可爱 >>你真幼稚。

   25、你真的很可爱 >>你真的很幼稚。

   26、你真的是超级可爱耶 >>猪头!不要像小朋友一样黏啦!

   27、遇到你,总会让我重温童年的快乐 >>感觉就像阿姨遇到小弟弟一样。

   28、我觉得你很乖耶 >>穿得俗不拉基的,一看就知道跟你出去不好玩。

   29、我们应该给彼此一点缓冲时间 >>给你时间滚!你再不走,我真的会翻脸!

   30、上次迟到真的很不好意思 >>先迟到给你看,下次我绝对不会到!

   31、别人都说你条件不错耶 >>我从来没这样认为过。

   32、如果我们早一点认识就好了>> 说不定你会早点觉悟。

   33、别急嘛,我们可以先作朋友 >>我可以趁这个时候找男朋友

December 13, 2006

我要再找一个空间

Filed under: 老大留言

!!!!!!!!!!! 再也忍不住了

chelsea也要把“火箭筒”扛上战场?

emoticon

 

如果你是个八卦的红魔球迷,最近三场比赛一定会留意一个细节:曼联队员庆祝进球的动作是那么地奇怪又一致——单膝跪地,似乎举着个火箭筒在瞄准什么。原来,他们将PS2游戏中的场景搬到了球场之上。

这款游戏的名字叫做《海豹突击队》(SOCOM US Navy Seals),是目前北美最受欢迎的网络射击游戏,支持14500人同时在线,注册战队数量超过66000个。玩家需要扮演美国海军陆战队队员,为保卫国家安全与恐怖分子搏命拼杀,因此拿拿火箭筒不过是家常便饭。

曼联球员第一次将这个动作放到球场上,是上周中主场3比0大胜埃弗顿的比赛,奥谢终场前破门后跑向球迷看台前,跪地举起了“火箭筒”;接下来是客场2比1击败米德尔斯堡,弗莱彻头球制胜后与费迪南德一起克隆了这个动作;到了对本菲卡的冠军杯比赛,维迪奇冲顶破门后,越来越多的队友参与到了“演出”之中。

沉迷于此游戏的球队不光是曼联,他们在联赛中的最大竞争对手切尔西也派出了代表:特里和兰帕德这两位正副队长,在英格兰国家队集训时率先和费迪南德同鲁尼较量了一把。据曼联内部人士介绍:“他们无疑是死对头,打游戏也不例外,不仅场上需要竞争,场下也要格斗。”索尼公司发言人则表示:“特里的经纪人已经给我们打电话,要求早点得到明年发行的新版本了。我们把切尔西球员列入了试玩者名单,还有一些英格兰国脚。”

November 30, 2006

听琴姐的话 正式版与Vista同步诞生

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同学们你是否有很多问号 为什么 别人在那看漫画 我却在做辅训 在书上写步骤

别人在玩游戏 我却排队等着问我的问题集 我说我要轻轻松松地学习

但却得到一堆厚厚辅导书 为什么要听琴姐的话 考试后你就会开始懂了这段话

考试后我开始明白 为什么我分数比别人高 考得比别人好 因为大家用得都是琴姐的方法 大家听的都是琴姐的课 琴姐的辛苦不让你看见 丰富的题库在她心里面

有空就多多和她谈谈心 把心绑在一起梦游

[副] 听琴姐的话 别让她牵挂 想快快学好 才不辜负她

美丽的卷发 幸福中发芽 天使的魔法 考试中体现

在你的未来 文凭是你的王牌 拿王牌谈个恋爱 唉!我不想把你教坏

还是听琴姐的话吧 晚点再分科吧 我知道你未来的路 但她比我更清楚

你会开始学其他同学在课桌写东写西 但我建议最好写琴姐我会用功读书 用功读书

怎么会从我嘴巴说出 不想你输 所以叫你用功读书

琴姐抄给你的笔记 你要好好地收着 因为教师节到时我要告诉她我还留着

对了 我会变成伽利略 所以你可以跟同事炫耀琴姐曾经是我老师

我找不到过去做的题目 你做完不要丢掉 因为过两天你会做到相同题型

你会开始喜欢上计算题 因为琴姐已经开始教定律

September 26, 2006

用blog writer 测试

Filed under: Uncategorized

测试 测试

August 16, 2006

日本战败61年的小犬丑态

Filed under: 网络资源

August 6, 2006

google

"Google"这个名字来源于单词"googol",是由美国数学家 Edward Kasner 的侄子 Milton Sirotta 创造的。一个 Googol 所代表的数字为1后面加上 100 个零。Googol 是一个非常大的数字,宇宙中没有什么物质的数量可以达到一个 Googol—无论星星、尘埃还是原子。Google 沿用此字来反映Google的任务 – 组织世界上无穷无尽的信息,供全球使用并让大家从中受益。Google 的使命是整合全球范围的信息,使人人皆可访问并从中受益。 完成该使命的第一步就是 Google 的创始人 Larry Page 和 Sergey Brin 共同开发的全新的在线搜索引擎。该技术诞生于斯坦福大学的一个学生宿舍里,然后迅速传播到全球的信息搜索者。 Google 目前被公认为全球最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务,用户可以在瞬间返回相关的搜索结果。 在访问 Google (Nasdaq:GOOG)主页时,您可以使用多种语言查找信息、查看新闻标题、搜索超过 10 亿幅的图片,并能够细读全球最大的 Usenet 消息存档,其中提供的帖子超过 10 亿个,时间可以追溯到 1981 年。 用户不必特意访问 Google 主页,也可以访问所有这些信息。使用 Google 工具栏可以从网上任何一个位置进行 Google 搜索。即使身边没有 PC 机,您也可以通过 WAP 和 i-mode 手机等无线平台使用 Google。 Google 的实用性及便利性赢得了众多用户的青睐,它几乎完全是在用户的交口称颂下成为全球最知名的品牌之一。作为一个企业,Google 通过提供广告服务来获取收入,使广告客户能够刊登与特定网页内容相关的、重要而又经济实效的在线广告。这不仅为您提供了实用的广告信息,同时也给刊登广告的广告客户带来了好处。Google人认为,您有权知道在您面前展示的消息是否为付费的,因此Google人始终将搜索结果或网页上的其他内容与广告区分开来。Google不出售搜索结果中的排名,也不允许有人付费来获取搜索结果中的较高排名。 成千上万的广告客户加入了Google的 Google AdWords 计划,利用针对性强的广告在网上推广自己的产品和服务,同时Google相信 AdWords 是同类服务中规模最大的一个。此外,成千上万的网站管理人员利用我们的 Google AdSense 计划,刊登与其网站内容相关的广告,以增加收入和改善用户的体验。 “谷歌” ,以谷为歌,象征着收获的喜悦,也表达了一种勤恳求实的态度,以及对返朴归真的向往。它同时也想传达出中国人对幸运/吉祥的企盼。 “谷歌” ,是播种与期待之歌,亦是收获与欢愉之歌。 在这个万物复苏,草色青青柳叶新的时节,Google在宣布了面向全球中文语言用户的中文名字,这是Google在全球范围内唯一一个非英文的名字。 “谷歌”,看似简单的两个字,寄托了Google梦想与希望。要追溯“谷歌”的来源,时间之船便要漂向四年前。 “一个Google全球所有中国人参与的项目” 2002年,Google总部-山景城,伴随着又一位中国员工加入Google,“是不是该给Google起个中文名字”又一次在Google内的中国员工中掀起了波澜。事实上,自从Google招收了第一位中国员工开始,给Google起个好听,好记,有意思的中文名字便成了Google全球所有中国员工共同的项目。 “给Google起个中文名字已经成了少有的所有Google中国人共同参与的项目,大家都很在乎这样一件事,可以说在这几年中,每一个Google中国人,都或多或少地都参与到了对中文名字的讨论中,而且这可能也是唯一一个所有中国人都参与的项目。Google的员工大多对Google品牌充满感情。 就像给自己的孩子起名字,每个人都希望为Google起一个独特有创意的名字。” Google亚太区市场经理张晶说。“就像有很多的爸爸妈妈,每个人对Google品牌的诠释和期待都有些微的差别。再加上其他种种原因,在这四年中,对中文名字的设想都停留在Google工程师或市场人员的讨论中,并没有正式提上日程。” 但是伴随着用户需求的发展,一个琅琅上口的中文名字就不再止于Google中国工程师内部讨论的“纸上谈兵”。 2005年,中国互联网络信息中心公布过一份调查报告显示,双字节的中文环境中,用户们习惯赋予这个英文单字自己独特的叫法。43%一直用Google的英文称呼,26%的人称Google为“狗狗”,13%的人称Google为“古狗”。 2005年5月底, Google决定就是否需要中文名字做一次正式的市场调研,调查结果进一步印证了大家对中文名字的判断,对于Google,事实上人们已经按照自己的音译习惯为Google赋予了形形色色、千奇百怪的称号,狗狗、酷狗、古狗、酷狗、勾勾、果果、咕嘎等。在所有的调查者中,53%的人希望Google有一个中文名字。 在Google,用户的声音最为重要。这一调查的结果明确了为Google起名的目标。我们需要一个能够更广泛地同所有中文语言用户交流的桥梁——Google中文名计划正式启动。 “穷尽所有可能,这次也不例外” Google文化中用“数据说话”是一个最为基本的原则,在这里,运用数学和科学计算来做事情是最常见的方式,略带感性色彩的Google中文命名也不例外。 张晶说:“开复是一个非常严谨的人。他认为做事要有一个系统的方法论。对起名这种众口难调的项目,一个好的方法论可以帮助我们做出比较完善的决定。比如我们在起名的时候,首先要有一个为大家认同的方向 -名字要不要有含义,shi音通,今后如何使用,。其后,在数据和我们驱动(Data Driven),要穷尽所有的可能,Google起名的方法因而独具特色。” 按照与“Google”英文名发音相似的原则,Google将所有G打头和K打头的汉字都罗列出来,首先将诸如“瞽、贶”这样的生僻字排除之后,30多个常用、常见的汉字被筛选出来,排列组合,1800多个候选名单浮出水面。与此同时,外聘的广告公司也提供了100多个内涵丰富的名字。Google中文名的筛选便从这几近2000多个候选名中正式开始了。 “选择一个合适的中文名字绝对不亚于开发一款产品”,回想起遴选名字的“痛苦”经历,张晶忍不住苦笑着摇摇头,“那些天,满脑子里面飘浮的都是这些名字,他们一个个以各种各样,或奇怪,或搞笑的方式组合,排列起来,前者比如“够卡,鼓扣”,后者如果壳,够阔,像“够卡”这样的组合可能以后也不会有人再让他们这样组合起来了,不过当时为了把所有的可能都充分考虑,我们对于每一个候选词都认真对待,所以那些天的脑袋似乎都被塞得满满的”。 不过还好,从一开始,Google就明确了中文名字的方向:第一它不但是一个新名称,更要很好地体现Google公司的特质,创新,朝气,自由,活力,是一种无国界的,能够引起广泛共鸣的特质。第二,作为全球独一无二的名字,中文名字绝非是对Google发音的简单“汉化”,一定要体现中国的本土特色,体现富有本地化的精神。这种想法贯穿了Google中文命名的整个过程,要选的中文名字不一定要符合Google公司的传统精神,但一定要符合中国的文化特质。 “近乎肉搏似的争论,艰难的决策” 伴随着中文名字的筛选过程,一场Google全球所有中国人普遍参与的“热烈争论”在中文名字的讨论上得到了淋漓尽致的表现。 很快,一个工程师迅速制作了在Google内部的网站中建立了中文名字的专区,并将与此相关的几年来与中文名字相关的讨论资料进行了整理供大家参考。一个有关此事的邮件列表也被制作好,所有的Googler中国人都跃跃欲试,甚至一个在出差中的员工听说此事后,专门发信要求将自己加入邮件列表,他说,虽然他的邮件暂时不能显示中文,但是他希望能用拼音的方式告诉他备选项,这样好参与自己的意见。 “大家投票吧,”这是这个阶段最常用也是最重要的意见表达方式,勾股、博古、博谷、酷果,古狗、勾果、寻果、多果、索果、咕我、找我、酷狗、我勾、我搜、酷果、酷国、酷狗、酷够、咕国、咕咕……这些名字成梯队的走上了“投票台”,接受所有Google中国人的票选,很快目标集中下来,而更激烈的争论也随即开始了。 一些工程师提出过诸如数字或表示数字的“百幂”等名字,因为Google一词来源于数学术语Googol,本义代表10的100次方。但由于过于技术化,不易被普通用户理解而放弃了。 为了表明自己的选择是最好的,Google的中国员工找出了各种各样的佐证,有的人说“咕果”的发音与其家乡的方言完全一样,所以是最好最中国化的;有的人从语音分析的角度,将每一个发音进行了详细的论述,并且将“格物致知”的涵义充分结合,认为“格高”是个好名字;还有一些员工则开始“拆文解字”,从偏旁部首,到语音感觉,再到词源意义,这些擅长于最先进网络技术的工程师严格根据“信达雅”标准展开争论。 目标越来越清晰,拿着中国Googler的讨论结果,市场部同仁们专门到美国总部向所有中国Googler们面对面介绍了中文名字进展情况。这次会议是Google中文名字命名中的重要一步,候选名单终于缩小到三甲之内,最终锁定在了“谷果”,“古歌”。两大阵营随之形成,即便是公司高管层也罕见地出现了意见分歧,开复、韶宁则成为了“谷果”坚定的支持者。支持“古歌”的阵营认为“谷果”这个名字更像是一家农产品公司的招牌,而“古歌”足够厚重却被批评不符合Google 常为新、年轻的整体品牌形象而遭到来自Google工程师们的反对。起名陷入僵局。 “一个好名字才是真正的开始” 在Google全球,公司文化是透明、平等、公开的,所有的问题都是摆在桌面上谈,在对一个问题决策的时候,大家可以充分发表自己的意见和看法,甚至是争论,但是一旦决策制定出来,所有人都会坚决的执行,襟怀坦白,正直公平是Google的特点,也是所有Google人都尊崇的文化标准。 这样的价值观和文化标准就直白地体现在了Google的中文命名上。对此,李开复在中文名字诞生后曾开玩笑地说:“我们民主做事方法应该坚持,值得鼓励,但也不能因此讨论不出结果来。” 一个闪念打破僵局 王怀南,Google亚太区市场总监。2005年12月的一天,已经被中文名字和僵持不下的争论搞得有些心烦意乱的王怀南胡乱地在纸上将现有的名称拼来拼去,突然,“谷歌”的组合跃然纸上,王怀南兴奋地将“谷歌”两个字大大地写在纸上,然后不厌其烦地跑到每个人的桌前挨个询问:“你觉得谷歌怎么样?”“这个好不好?”。为此,他几乎问遍了所有Google中国的员工,面对这个选择,大家表现出了惊人的一致,Google的中文名字“谷歌”在2005年12月的某一个阳光明媚的午后诞生了。 Google全球的中国员工们毫无保留地表达着他们的喜爱之情,同时却仍然不忘调侃一番,一个员工说,“谷歌”让他想起来了“李谷一的歌”,而“谷歌”很快在内部被引申为:谷哥。一个员工说,谷哥?莫非是硅谷的大哥? “谷歌”,充满中国式的田园诗意,抛弃了呆板的英文直译。张晶说:“你可以说我们是来自硅谷的歌声,怀藏憧憬,默默地服务全球中文用户,也可以说是丰收之歌,喜悦之歌,总之,这是一个属于全球中国人的Google。” 张晶表示,在选择名字的过程中,他们也受到了凡高名画《Starry Night》的启迪。Google曾经为了纪念这位非凡的艺术家,创作改编过这个名画,将它变为了流传很广的Google Noodle。凡高手中的繁星之夜,又宛如流淌在山谷的歌声,表达了Google充满理想,默默耕耘,实现梦想,收获喜悦。GOOGLE 自从Goolge公司公布中文名称以来,针对“谷歌”域名的抢注行动就没有消停过。与当年国网抢注google.cn所不同的是,这次玉米虫的大规模抢注行动对谷歌公司的影响不是很大,因为早在一月份,谷歌就已经将重量级的“谷歌.com”、“谷歌.cn”、以及网络实名和通用网址给注册了,留给广大“玉米虫”的只是一些残羹冷炙。 2006年4月12日14:30分左右,“谷歌.公司”和“谷歌.网络”先后被抢注,具有戏剧性的是,这两个域名被注册时,Google的新闻发布会正在进行,并且尚未公布中文名称,这也是唯一两个流落民间的中文顶级域名,某资深域名玩家估计其价值六位数。 消息确定为“谷歌”的一个小时内,“歌谷.com”被玉米虫图王抢注,并在第二天凌晨被玉米虫网精以一万元人民币的价格收购,这是“谷歌”系列域名最早的成交记录。 几乎在同一天,“谷歌网.com”、“谷歌中国.com”、“谷歌搜索.com”、“google谷歌.com”、“谷歌google.com”等系列域名全军覆没,以上这些抢注行为集中在“中文.com”域,这是由于“谷歌”本来就是针对中文用户,而“guge”的大多数域名形式早已被注册的缘故。 4月13日-15日,关于“谷歌”的报道铺天盖地,“歌谷.com”利好的消息又大大刺激了米虫的胃口,在此期间,“谷歌广告.com”、“谷歌新闻.com”、“谷歌邮局.com”等谷歌二线产品的域名纷纷被注册,“谷歌中文.cn”、“谷歌国际.cn”、等中文cn域名也争相被抢注一空。 在赞叹Google巨大的品牌感召力之余,不得不提醒下广大域名爱好者的是,“米市有风险,投资需谨慎。”当年google.cn的百万美金收购毕竟只是个案,如果不端正心态,训练自己对域名市场的洞察力,蜂拥冲动的抢注行为很有可能竹篮打水一场空。 如果没有google会怎么样? 我们的邮箱只有2M或4M空间,而我们可能为此感到开心; 我们得根据主题和发件人手动查找邮件; 我们得花钱购买Picasa、Keyhole(现在的Google Earth)和Sketchup这样的软件; 由于没有Google AdSense,很多初创公司可能不存在,因而就没那么多创新; Opera可能仍然是广告支持的共享软件; 我们的浏览器首页可能是门户,或者是空白页(about:blank); 我们的搜索引擎可能乱七八糟,广告和正常搜索结果混在一起,而且他们毫不在乎用户怎么想; 我们可能在任何网站上都看不到一个搜索栏; 我们可能认为beta软件只是提供给测试者的,而且它很危险; 可能没有那么多令人兴奋的技术新闻。 我的补充: 我们不会对互联网怀有这么多的期待; 新浪科技的哥们儿可能要想办法找更多的新闻素材; 没有SEO,没有那么多讨厌的垃圾留言和垃圾网站; 百度的股价和P/E值不可能那么高; 我们可能认为地图就是Go2Map; 我们可能不会像现在这么痛恨GFW。 1、没有GOOGLE,我的常用MAIL就不是GMAIL; 2、没有GOOGLE,我就不用花很多时间处理网友要GMAIL邀请的要求; 3、没有GOOGLE,就没有所谓的G-fans; 4、没有GOOGLE,我或许不知道有“网页快照”这种东西; 5、没有GOOGLE就没那么多稀奇古怪的BETA版软件出来; 如果没有google,人们还认为be evil是商业成功不二法门。 如果没有google,我会发现我的互联网大脑仍然是那么的弱智! 如果没有了google,网络就是计算机这样的理念可能会晚若干年得以实践。 如果没有google,我们难以想象www能孕育多大的能量。 如果没有google,billgates会说他很适合他的工作, 如果没有google,互联网的影响力的加速度不可能象今日这么大。…

July 28, 2006

掠食

英文名称:Prey
游戏制作:Human Head Studios           
游戏发行:2K Games                       
游戏语种:英文
游戏平台:PC
游戏类型:Action                     
官方网址:http://www.prey.com/
游侠0day信息网:暂无

【游戏简介】

 很多时候,你并没有太大兴趣成为一位英雄——与女朋友去旅馆约会,获得一份还算过得去的工作。这就是你习惯的生活。由Human Head Studios正在制作的动作射击游戏《掠食》中,我们的主人公就是这样一个平凡小角色。在其它第一人称射击游戏普遍将焦点集中在快速流畅的视角变换和酣畅刺激的破坏效果上时,《掠食》却尝试着颠覆动作射击游戏的一些基本理念,推出自己的全新创意。在游戏进程中,玩家将会被异界生物俘获,并被带到小重力、甚至零重力的异界空间。你同样会接触到可以在墙壁、天花板随意制造重力场的异界科技,这会使你能够脚踏墙壁行走,或在与敌对异界生物战斗时头下脚上的展开战斗。当然经历这一切都是为了救出你的可爱女友,最后皆大欢喜返回家园。

  虽然《掠食》有多个联机游戏的模式,但Human Head Studios的重点还是放在了刻画人物和描述剧情的单人游戏上。你将扮演的角色就是开始提到的胸无大志只希望有平静生活的Tommy——一个美国国家空军机械师。当然他这次再难平静地生活了:Tommy在工作中遭到电击,身体中沉睡的神秘力量觉醒。他回到女友Jenny所在地俄克拉荷马州Taliquaa镇,住在当地一家旅馆。Tommy丝毫没有想过去做什么身着光明铠甲的救世英雄,也几乎快忘了他为数不多的一些亲戚。陪好女朋友,找份好工作,这就是我们主人公的伟大目标。不过这一切,都在异界生物到来之后改变了。

 按照游戏剧情描述,异界生物并不都是玩家的敌人。一艘半机械半生物属性的智能大型飞船在银河系中纵横往来,寻找新的生命形态和生物文明,并在发现后将这些可怜虫利用一种强力光线捕获到飞船里。这艘拟人化的飞船看起来像是在为自己抓奴隶——它需要有人来驾驶,有人来管理俘虏:处于这些领导地位的生物有相当大的权力。因此,在飞船上一些生物会主动攻击Tommy,而另外一些会保持中立甚至帮助主角:毕竟,他们同样是绝望的奴隶。从E3 2005展会上公布的预览视频来看,我们的主角在女友、祖父和自己被带到这样一个奇异空间后才发现这一切;当时在工作间的Tommy最后一个被飞船射出的耀眼绿色光柱吸到空中,进入这艘神秘的太空飞行器。

  整个游戏是在著名的《毁灭公爵》系列制作公司3D Realms协助下开发完成:知道这一点后你可以想象,游戏所处的将是一个完全互动的真实世界。在旅馆中可以看到常见的卧室家具、能够正常工作的机器、正在播放新闻的电视机,甚至还有不停传出《掠食》配乐的自动点唱机。而在飞船上时,你可以亲身体验大量稀奇古怪的异界科技,包括改变房间方向的奇怪装置和设定重力流的开关。  
  
    重力是你在《掠食》中冒险所要考虑到首要问题。太空飞船是一个生命体(它的很多部位甚至是可以像心脏一样搏动的肉体墙壁),它的内部装备了各种重力调节系统来让自己能更适应这个失重空间。在有些区域你可以发现沿着地板、墙壁或是天花板的发光通道,它们就是产生局部重力的装置。你会发现自己身处艺术家M.C.Escher一副画作“相对论”中所描述的世界(在那里画家用几何学的原理描绘了人们在墙壁、天花板走来走去的情景):头脚颠倒地和异界生物大干一场吧。

  对于Tommy来说,显然不会有轻松扫荡整个飞船顺利救出女友这种轻松的工作——他每时每刻都会享受众多敌人的招待。异界生物中,有些家伙和智能飞船做了笔交易:它们保护这个生命体,以换取自身的安全。这其中又有一部分成为了恐怖的畸形怪物——球形、无毛的腹部;拼凑的错位肢体(这是因为智能飞船将部分生物用异界生物来做试验,以求为自己制造出更强大的守卫,结果自然会有失败品)。它们失去了自己的意识,没有任何理由地攻击着Tommy。

 幽灵是Tommy最危险的敌人之一。它们是异界空间的一种鬼魂,在飞船中鬼魅地飘荡,占据其它生物的躯体——包括对Tommy友善的异界的生物甚至人类儿童。在E3 demo里可以看到,玩家将要面对的最强对手之一,就是被幽灵占据身体的一个8岁女孩(蓝色牛仔裤,梳辫子的那一个)。视频中女孩眼神狂热,牙齿外露,向Tommy扑去。想避免这样的悲剧再发生在孩子们和其它生命身上,Tommy唯一能做的就是提前发现那些无形的幽灵。

  对于普通人来说,想看到这些无形的幽灵只能激发潜力,让自己与灵魂世界建立联系——就像Tommy做到的一样。在飞船中的冒险中,他有一部分时间会在灵界度过——一个肮脏、充满碎石废墟的地方。在这里他遇到自己祖父的灵魂,并掌握了一些神秘的能力。Tommy第一个学会的就是“灵魂行走”,一种将灵魂脱出身体单独游荡的能力(也许叫“灵魂出窍”更容易理解)——灵魂悬空行走时,身体会比平时受到更多的伤害。虽然他只能在一定时间内处于这种状态,但灵魂形态更隐蔽、更不易被发现,同时也可以让Tommy发现幽灵,而且能让他来到一些用普通身体无法到到游戏区域,比如穿过紧锁的房门以求打开另一边门锁的开关,让身体在之后通过。除此之外,灵魂形态的Tommy拥有一把强力的弓作为武器,可以对敌人施以远程打击。

  你会逐渐熟练灵魂行走的运用方法,利用这个强大的能力解决难题、探测神秘地点,并巧妙的打击敌人。,Tommy不会孤身一人从灵界返回。在他稍后一次造访灵界后会获得一个新同伴:名叫Talon(鹰爪)的小鹰。这个伙伴可以拨动机关、飞越Tommy无法通过的地域,甚至还能骚扰敌人后安然飞回主人肩上。

 幽灵是Tommy最危险的敌人之一。它们是异界空间的一种鬼魂,在飞船中鬼魅地飘荡,占据其它生物的躯体——包括对Tommy友善的异界的生物甚至人类儿童。在E3 demo里可以看到,玩家将要面对的最强对手之一,就是被幽灵占据身体的一个8岁女孩(蓝色牛仔裤,梳辫子的那一个)。视频中女孩眼神狂热,牙齿外露,向Tommy扑去。想避免这样的悲剧再发生在孩子们和其它生命身上,Tommy唯一能做的就是提前发现那些无形的幽灵。

  对于普通人来说,想看到这些无形的幽灵只能激发潜力,让自己与灵魂世界建立联系——就像Tommy做到的一样。在飞船中的冒险中,他有一部分时间会在灵界度过——一个肮脏、充满碎石废墟的地方。在这里他遇到自己祖父的灵魂,并掌握了一些神秘的能力。Tommy第一个学会的就是“灵魂行走”,一种将灵魂脱出身体单独游荡的能力(也许叫“灵魂出窍”更容易理解)——灵魂悬空行走时,身体会比平时受到更多的伤害。虽然他只能在一定时间内处于这种状态,但灵魂形态更隐蔽、更不易被发现,同时也可以让Tommy发现幽灵,而且能让他来到一些用普通身体无法到到游戏区域,比如穿过紧锁的房门以求打开另一边门锁的开关,让身体在之后通过。除此之外,灵魂形态的Tommy拥有一把强力的弓作为武器,可以对敌人施以远程打击。

  你会逐渐熟练灵魂行走的运用方法,利用这个强大的能力解决难题、探测神秘地点,并巧妙的打击敌人。,Tommy不会孤身一人从灵界返回。在他稍后一次造访灵界后会获得一个新同伴:名叫Talon(鹰爪)的小鹰。这个伙伴可以拨动机关、飞越Tommy无法通过的地域,甚至还能骚扰敌人后安然飞回主人肩上。

极速飞车:无限狂飚

Filed under: 游戏男孩


  中文名称:极速飞车:无限狂飚
  英文名称:Test Drive Unlimited
  国际发行:ATARI
  国内代理:北京星空娱动科技有限公司
  游戏类型:赛车竞速类
  语言版本:中文版
  盘片数量:待定
  上市日期:待定
  零售价格:待定
  支持联机:是

  作为竞速类游戏中最受欢迎的赛车游戏,《急速飞车》系列一直以顶尖的豪华车型、逼真的游戏画面和狂野的游戏风格深受广大玩家的喜爱。如今这个系列的最新力作《急速飞车:无限狂飚》(以下简称《无限狂飚》)将由北京星空娱动代理发行,在这段焦急等待的日子里,相信广大游戏爱好者早已望眼欲穿了,现在就让我们先通过以下介绍来看看这款游戏到底有什么与众不同吧!

  逼真细腻的车辆模型,超级豪华的顶尖跑车

  《急速飞车》系列的“种族特色”之一就是顶尖的豪华车型了,新作中这一传统自然也被继承下来,在《无限狂飚》中,将会出现全球50多家厂商的150多辆顶尖跑车。由于制作小组早就得到了这些厂商的官方授权,因此这些跑车将完全按照真实资料来制作,不但车辆外观、内饰、品牌标志、车牌等都与真车无异,就连跑车的动力、操作性也得以完美真实再现。通过《无限狂飚》,我们完全可以感受到原车的独特魅力!

  作为以豪华赛车阵容为特色的赛车游戏,《无限狂飚》里到处都充满着顶尖跑车的身影,即使全球最贵最出名的梦幻赛车兰博基尼也没有缺阵 !下面列举了游戏中出现的部分真实赛车的资料,让我们来先睹为快吧!

 

  ◆ Gallardo Coupe Gallardo于2004年正式上生产线,在2年内己产出3000多台,应算是Lamborghini系列中,生产最多的品牌。Gallardo的特色是V-10引擎,拥有500hp马力,由0mph加速到60mph只需 4.2 秒,最高时速可达192mph,性能出色。

  ◆ Gallardo Roadster Gallardo Roadster是Gallardo Coupe的敞篷款。Gallardo Roadster的特色是拥有520hp马力,由0mph加速到60mph只需4.3秒,最高时速可达195mph。

  ◆ Gallardo SE 于2005年问市,Gallardo SE (SE 特别版)是Gallardo的进化版,在车体设计及效能表现上作了改良。Gallardo SE 的最高时速可达192mph,而0~60mph只需4 秒,且 Lamborghini 计划全球只限量发行250 辆,是相当特别的限量款。

  ◆ Miura P400SV Miuras是最新知名款项,P400SV 的特色在于引擎经过多次改良,最高时速达到179mph,而 0~60mph 只需 5.5 秒。这款传说中的改版车将有150台。

  ◆ Murci lagoCoupeandMurci lago Roadster Murci lago 的特色是 V-12 引擎拥有 580hp 马力,由 0mph 加速到 60mph只需 3.8 秒,最高时速可达 205mph。Murci lago 有 2 种不同款式,即Murci lago Coupe 和 Murci lago Roadster,都是有篷的跑车。

华丽无比的画面,完美的音效

  早在05年美国E3大展时,《无限狂飚》那照片一样真实的游戏截图就震撼了当场所有的玩家和观众。现在我们更有理由相信,经历了整整一年完善后的《无限狂飚》已经拥有了超越照片级别的优质画面!除了华丽的画面,《无限狂飚》的音效也同样完美。游戏中巨大的引擎轰鸣、赛车加速时的刺耳尖叫、漂移换向时的轮胎摩擦声……一切表现手段都以最高的质量呈现给玩家。

  独特的游戏内容,融合了角色扮演的特性

  不同于以往任何赛车游戏,本款游戏中融合了部分角色扮演的元素。刚开始游戏时,玩家必须创建一个虚拟人物,就像目前流行的大多数RPG一样,玩家可以设定虚拟人物的外貌,像人物的脸型、外观等都可以进行调节。不同于普通赛车游戏的选车模式,《无限狂飚》中的高级跑车不再是想开就开了,玩家必须通过参加各种比赛获得足够的金钱才能购买到。金钱的作用不仅只是用来买车,还能给虚拟角色添加服饰、建造豪宅,显示自己的经济实力和专业能力。除此之外玩家还必须为跑车配备车库,车辆性能才能获得更佳的状态,这一切更象是在玩一款内嵌了赛车游戏的RPG游戏——练级-赚钱-购买装备-增强武器威力。

  集网游特色于一身的单机王者


  除了完美的单机游戏性外,《无限狂飚》还完全支持大规模多人游戏模式,因此有“大型开放在线竞速”的称号。通过网络连接,玩家可以实现整车和零部件交易、组织赛车俱乐部锦标赛,或者自创一个独一无二的挑战赛与别人一起分享。既然有了网络游戏的特质,自然也不一定要无限制地飙车,玩家可以离开紧张的赛道,给虚拟人物打扮打扮做个show,整理一下自己的房屋,展示给其他玩家欣赏,这些都是不错的选择。此外官方网站还会在每个月提供新增的车辆、零件、服装和外观下载,这些人性化的设定无限延伸了游戏的耐玩性。

  前所未有的豪华跑车阵容,完美无缺的画面音效,功能强大的网络功能,独一无二的网游元素……如此众多的创意和亮点,不能不让玩家们翘首企盼这款《无限狂飚》早日掀起狂飚!

游戏特点:

  *《极速飞车》重新定义了网络赛车游戏。无缝网络连接为游戏提供了无尽的新挑战、新机遇和新比赛。同时还包括每月新增的车辆下载,市场零件,服装和外观。

  *游戏中提供的多达125款全部是由相关制造商独家授权的车型,囊括了兰博基尼、阿斯顿·马丁、奔驰、美洲虎等著名跑车,甚至还会出现摩托车顶尖品牌杜卡迪。

  *逼真的车辆:令人惊讶的渲染质量和完全无缝的驾驶舱内构,包括完整的车辆功能,如广播,电动车窗,喇叭,雨刷等等。

  *个性化:使用与真实车辆改装厂相同的管理方式升级车辆。玩家可以创建角色,购买新住所和车库,以及调整车辆或使用从市场购买的配件对车辆升级。

  *基于游戏中数目庞大且有趣的50多条规则与设定,玩家可上传自己根据不同游戏规则创造的挑战赛供网友享用。

  *聚会交流:玩家可以创建或加入俱乐部,在其中交谈、聊天、交易、比赛或是建立基于俱乐部的竞赛和锦标赛。

  *简单的比赛创建系统和基于地区的排名系统使得这个游戏成为了最全面且最易理解的网络赛车游戏。

游戏名称:鬼泣3特别版

Filed under: 游戏男孩

【游戏封面】
http://www.capcom.com/dmc3/
游侠0day信息网:暂无

【游戏简介】

由CAPCOM制作发行的知名动作游戏《鬼泣3》的外传《鬼泣3特别版(Devil May Cry 3 Special Edition)》将全面移植到PC平台。

  《鬼泣3特别版》可说是《鬼泣3》的“外传”,本作中玩家可操控但丁的双胞胎哥哥维吉尔,《鬼泣3》中讲述幼年但丁的事务所尚未正式营运之前便陷入一连串被恶魔追杀的事件中,就这一连串事件的背后,却是足以与他匹敌的双胞胎兄长维吉尔,但却没有交代这两个双胞胎兄弟关系决裂的内幕,《鬼泣3特别版》将以维吉尔的角度来详细交代这段剧情以示弥补前作留下的伏笔。

  《鬼泣3特别版》只作为类似“外传”形式出现,但游戏系统将延续《鬼泣3》,在原来的基础上追加了VERY HARD难度,而满足一定条件则能使用维吉尔,其武器以及特殊技能将没有但丁那样丰富,但同样可以变身为魔人,可使用的武器为 阎魔刀、Force edge、Beowulf、幻影剑4种,相对与前作来说,本作只以交代剧情为主。
 
  作为一款补完性质的游戏,《鬼泣3》的原作内容完全得以保留,同时增加了大量的新模式。最重要以及最令人兴奋的新内容就是可以操作但丁的兄弟维吉尔。维吉尔的操作与但丁是完全不同的,CAPCOM将其称为“黑暗屠夫”,包括有一些近距离战斗技能(大刀、双剑、徒手等)以及特殊远程剑技。不过要想使用维吉尔可没有那么容易,玩家需要有原作的通关记录,或者在特别版的任何一种难度模式下通关,这些都是十分困难的。
 
  最后值得一提本作加入了“血腥宫殿”模式,该模式曾经在《鬼泣2》中出现过,让但丁面向无穷的敌人不断杀戮。本作的这一模式更加疯狂。每10层都有一个随机的BOSS,总共有9999层等待玩家挑战!

【游戏截图】

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